1. สร้างโปรเจกใหม่
การสร้าง โปรเจกต์ใหม่ ก็คือการเริ่มต้นทำเกมเรื่องใหม่ในโปรแกรม Stencyl เปรียบเหมือนเราเปิดสมุดเล่มใหม่เพื่อเขียนงาน เรื่องหนึ่งโปรเจกต์จะเก็บทุกอย่างที่เกี่ยวกับเกมนั้น
1) สร้างโปรเจกต์ใหม่ เปิด Stencyl เลือกคำสั่ง Create New Game เลือก Blank Game ตั้งชื่อเกมที่สร้าง เช่น CoinGame


2) สร้างโปรเจกต์ใหม่ เปิด Stencyl<เลือกคำสั่ง Create New Game เลือก Blank Game ตั้งชื่อเกมที่สร้าง เช่น CoinGame กำหนดหน้าจอดังตัวอย่าง คือ กว้าง 640 พิกเซล สูง 480 พิกเซล

3) จะได้เกมที่ออกแบบไว้ แสดงในส่วนของ My PROJECT

2. การเตรียมและตั้งค่าวัตถุ
การเตรียมและตั้งค่าวัตถุ (Actors) ใน Stencyl คือ ขั้นตอนที่เราสร้างสิ่งที่จะปรากฏในเกม เช่น ตัวละครหลัก เหรียญที่ต้องเก็บ ศัตรู หรือสิ่งกีดขวาง ซึ่งใน Stencyl เรียกสิ่งเหล่านี้ว่า Actorเมื่อเราจะใช้ Actor เราต้อง เตรียม ก่อน ได้แก่เลือกรูปภาพหรือตัวการ์ตูนที่ต้องการใช้กำหนดขนาดให้พอดีกับฉากนำเข้ามาไว้ในโปรเจกต์ ดังนี้

2.2 การกำหนดให้วัตถุที่อยู่ในเกมแต่ละตัวมีการเคลื่อนที่ในลักษณะใด เช่น ไม่ให้เคลื่อนที่ ไม่ให้หมุน หรืออื่น ๆ ซึ่งกำหนดไว้คือ วัตถุทุกตัวในเกม ให้ตั้งค่า Physics เป็น Cannot Move ทุกตัวยกเว้น ผู้เล่น (P4)

2.3 สร้างฉากสำหรับเกม ในที่นี้ ตามขั้นตอนดังนี้


Scene คือ ด่าน/หน้าจอ ของเกม (เช่น เมนูหลัก, ด่านที่ 1, ห้องบอส)

2.4 สร้างฉาก (Scene) มีทั้งหมด 3 ฉากที่สร้างไว้ ดังนี้
2.5 สร้าง Game Attribute (ตัวแปรของเกม)
อยู่ทางขวาของ Block Editor
4.รายการ Game Attribute ที่มีอยู่แล้ว หน้าที่: แสดงตัวแปรทั้งหมดที่ถูกสร้างไว้ในโปรเจกต์รายการ Game Attribute ที่มีอยู่แล้ว แสดงตัวแปรทั้งหมดที่ถูกสร้างไว้ในโปรเจกต์
3. เริ่มต้นเขียนคำสั่ง
เขียนคำสั่งในส่วนของ Level 1

การเขียนคำสั่งแสดงคะแนนและเวลา
when drawing ??
